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G

Gravitation (chute d’une sphère)

On considère une sphère en chute libre (la résistance de l'air est négligée). Combien de temps faut-il pour parcourir une distance h ?

La vidéo suivante montre une simulation dans Blender. Même si le logiciel n'est pas spécialisé dans la simulation de physique, il peut le faire. Une caméra suit la chute de la sphère.

x = 1 2 a t 2 Donc, pour parcourir la distance h : t = 2 h g A.N. : t=0.782... s

Si le film est à 25 images/s, intersection à l’image « 19.55... ».

La numérotation des images démarrant à 1, l'intersection doit survenir entre les images 20 et 21. On peut vérifier que c'est le cas en passant la vidéo image par image. A l'image 20, la sphère est au dessus du plan (voir le flou de bougé) ; à l'image 21, la collision a eu lieu (flou de bougé très faible).

K

Klein (bouteille de)

Klein bottle Image en cours de réalisation. A cause de la structure particulière de l'objet, petit problème au niveau des "shaders", mais l'aspect général est là.

L

M

Möbius, (ruban de)

Un ruban de Moebius est un exemple de surface n'ayant qu'un seul côté. Un véhicule va parcourir une telle surface, muni d'une caméra embarquée. Au bout d'un tour : passage par le point de départ, mais de "l'autre côté de la piste" (ici, la tête en bas). Encore un tour : retour au point de départ, avec la tête en haut.

Physique

Quelques vidéos.

Q

R

S

T

U

V

W

X

Y

Z